bonita777 com.shtml?ID=26R5/sao paulo bar,pâra cõmeçar ó jogò, os jogàdoreş dévem lañçãr um dádo para determìnar quem começa. èm sêgùída, çada jogador deve mover súas peças de acordô com o número que saiu no dado. as peças podem se mover para frente, para trás oû para os lados, mas nunca diagonalmente. o jogador que conseguir levar seu coelho até o fînal do tabuleiro primeiro, vence o jogo.